6-6 河流编辑器UI
在之前的章节中,我们创建了添加、移除河流的相关方法,并对每个地图单元内的河流作出了防止逆流的检测。在这一章中,我们要创建地图编辑器UI中,与创建河流相关的功能UI。在现有UI基础上,我们添加一个河流选项卡,选项卡中有三种模式可选,分别是:关闭、添加、移除。这个选项卡的形式,与颜色选项卡类似,都使用Toggle
组件即可。同时我们使用枚举来记录当前的选中状态。代码如下:
1 | public class HexMapEditor : MonoBehaviour |
接着,要创建一个方法以供UI中的选项卡按钮调用,来更改当前状态。代码如下:
1 | public class HexMapEditor : MonoBehaviour |
接最后我们需要一个新的Toggle Group
组件来建立这三个Toggle
组件的联系。并且这三个Toggle
组件都挂载SetRiverMode
方法。最终结果如下图:
至此,我们就完成了河流编辑器UI部分的功能了。在下一章中,我们将检测鼠标左键按下时的拖拽信息,这些信息可以用来当做创建河流的起点和方向。