0-0 关于Hex Map系列文章

  偶然间在Unity论坛上发现了Jasper Flick大神的文章,顺藤摸瓜,发现Jasper Flick大神还有一个网站,专门写各种各样的教程和技术文章,每一篇都非常有价值。在征得大神同意后,决定挖个深坑,把六边形地图系统的文章翻译出来,同时可以精进自己的技术和英语水平。

  虽然网上已经有很多人翻译了Hex Map这个系列教程,但是翻译的内容感觉并不走心,基本和机翻差不多,许多重点的地方并没有讲清楚,关键的地方也是一带而过。代码也是截图贴上去,没有任何注释。我在做这次翻译的时候,会尽力将所有代码进行比较详细的注释,对一些自己有疑问的点进行更加深入的说明,并尽量附上相关资料链接。希望能和看到这篇译文的人共同探讨、共同进步。

  Hex Map教程译文,只会发布在我的Github Pages的个人博客上,任何转载都是没有经过我和Jasper Flick大神授权的,请大家悉知。

  以下是大神授权我翻译Hex Map系列教程文章的对话,出自Unity论坛:

http://magi-melchiorl.gitee.io/pages/Pics/Hexmap/Jasper%20Flick.check.jpg


  以下是一些相关的链接: